Tinta Fantasma

Tinta Fantasma

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Um grupo de médiuns de renome compete para descobrir um objecto secreto e provar que conseguem ligar-se ao “Mundo do Além”. A primeira equipa a descobrir o objecto secreto ganha!
Começa-se por dividir os jogadores de modo que a equipa do Sol e a equipa da Lua tenham cada uma um Espírito e até três Médiuns. Os médiuns de uma equipa partilham uma mão com sete cartas de perguntas e os Espíritos começam o jogo por escolher um dos cinco objectos de uma carta como objecto secreto.
À vez, os Médiuns passam duas cartas de perguntas ao seu espírito, com exemplos de perguntas como “Qual é a cor mais comum?”, “Que personagem de ficção o tem ou usa?” e “Se fosse um instrumento musical, qual seria?”
O espírito descarta uma carta de pergunta virada para cima, devolve a carta de pergunta que vai responder aos seus médiuns e escreve lentamente a resposta, uma letra de cada vez, para que todos vejam. Assim que os médiuns acharem que sabem qual é a palavra-chave, gritam “Silêncio” e o Espírito pára de escrever. A outra equipa de médiuns pode ver apenas a letra “B”, mas se sabes que a pergunta é “De que cor é?”, então sabes que a pista deve ser “branco”. Para terminares a tua vez, tira duas novas cartas de perguntas.
Depois, quando julgam já saber o objecto, em vez de entregares os cartões de perguntas, podes tentar adivinhar a resposta – e para isso escreves como os espíritos, uma letra de cada vez. Se escreveres uma letra errada, os espíritos param-te, assinalando o teu erro, e o teu palpite parcial dá mais informação à outra equipa. Se adivinhares a palavra inteira correctamente, ganhaste!

Conteúdo: 50 Cartas de Objectos, 100 Cartas de Pergunta, 2 Lápis, 1 Bloco.

 

Categoria: Party
Nº de Jogadores: 4 ou Mais
Tempo Estimado de Jogo: 30 min ou Menos